
快科技 8 月 2 日消息,Linux 系统即将迎来一项重大底层更新,通过优化更新 Wayland 协议下的数据传输机制,消除显卡之间冗余的图像数据复制传输过程,从而使外接显卡的游戏性能最高可提升 80% 以上。
此前 Linux 在处理跨显卡渲染时,所有的图像数据都必须通过单根数据线传输,如果存在外接显卡,旧协议强制数据在独显、内存和核显之间进行多次无效的沉余传输,导致高性能硬件无法发挥应有水平,这也是 Linux 下外接显卡性能远低于 Windows 的主因之一。
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据开发人员表示,这项名为 linux-dmabuf version 6 的新协议项目已经开发超过两年,核心目标是改变 Linux 处理多显卡数据交互的方式。
linux-dmabuf v6 协议的原理是让合成器具备多显卡感知能力,它允许应用程序直接定位目标显卡并保留渲染缓冲,从而让图像数据尽可能留在独立显卡的显存内处理,避免了跨显卡复制数据带来的性能损耗。
元股证券:ygzq.hk实测数据显示,使用 Framework 13 笔记本连接外接显卡运行《赛博朋克 2077》,在消除不必要的数据复制传输后,平均帧数从 27 FPS 提升到了 50 FPS,这意味着原本处于幻灯片状态的游戏,在不更换硬件的前提下变得基本流畅。

该协议在技术层面已完成闭环,但用户真正用上还需要一点时间,目前 Linux 社区正等待 Mesa 驱动的正式更新,而英伟达驱动的适配进度则相对滞后港股,用户仍需关注后续驱动版本的发布动态。
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